Permainan Mario Kart: Double Dash

Fail:Slide-Attack.png DK dan Wario berlumba di Litar Luigi, kursus pertama permainan. Dua pemain boleh menaiki kart dan bukannya satu dalam Mario Kart: Double Dash!!

Mario Kart: Double Dash!! merupakan permainan video perlumbaan kart di mana dua pemain berlumba menggunakan satu kart menentang pasukan dua pemain lain dalam 16 trek yang berbeza.

Skrin permainan menunjukkan kedudukan semasa dalam perlumbaan, kelajuan semasa kart pemain (dalam bentuk nombor dan bar berwarna), dan senjata yang boleh digunakan.

Seperti dalam ansuran sebelumnya, pemain boleh mengambil kotak item untuk menerima item secara rawak dan menggunakannya untuk menghalang lawan serta mendapatkan kelebihan. Sesetengah item, seperti cengkerang dan pisang, membolehkan pemain menyerang orang lain untuk memperlambat mereka, manakala item lain, seperti kuasa bintang, menjadikan mereka tidak dapat dikalahkan buat sementara waktu bagi tujuan serangan.

Ini merupakan satu-satunya permainan dalam siri ini di mana bukannya satu watak untuk setiap kart, tetapi terdapat dua: satu untuk memandu dan satu untuk menggunakan item. Ini juga merupakan permainan pertama dalam siri di mana pemain menjatuhkan barang mereka apabila terkena senjata.

Teknik gelongsor kuasa, tindakan yang membolehkan pemain melayang di selekoh, telah ditingkatkan; pemain kini dapat mencondongkan kayu kawalan semasa menyusuri selekoh untuk menghasilkan percikan api yang muncul di sekeliling kart mereka. Apabila melakukan condongan dengan cukup baik, percikan api tersebut berubah menjadi warna biru, dan pemain akan mendapatkan peningkatan kelajuan yang dikenali sebagai "mini-turbo".[2][3]

Permulaan roket, tindakan yang membolehkan pemain mendapatkan peningkatan kelajuan ketika perlumbaan bermula, juga telah ditingkatkan sejak Double Dash. Ia kini hanya boleh dilakukan sebagai satu pasukan, dengan kedua-dua pemain menekan A pada masa yang sama semasa perlumbaan bermula.

Mod permainan

Terdapat empat mod permainan dalam Double Dash!!: Grand Prix, Percubaan Masa, Versus, dan Pertempuran. Kebanyakan mod boleh dimainkan secara kooperatif, sementara beberapa hanya boleh dimainkan sendiri dalam perlumbaan pemain tunggal.

Grand Prix

Mod Grand Prix memungkinkan pemain (atau pemain) berlomba dengan 7 (atau 6) pasukan, yang dikawal oleh komputer, dalam satu rangkaian trek yang telah ditetapkan.

Pemain boleh memilih untuk berlumba dalam 3 kelas saiz enjin yang berbeza: 50 cc, 100cc, dan 150cc. Kelas keempat yang boleh dibuka, Mod Cermin, membolehkan pemain berlumba melalui versi cermin trek menggunakan saiz enjin 150cc.[4]

Memandangkan semua kart bergerak lebih pantas apabila menggunakan saiz enjin yang lebih tinggi, keempat-empat kelas ini berfungsi sebagai tahap kesukaran. Terdapat 16 trek, dibahagikan kepada empat cawan: Cendawan, Bunga, Bintang, dan Istimewa. Cawan kelima mempunyai perlumbaan pemain dalam setiap trek yang dipanggil Jelajah Piala Semua, hanya tersedia dalam mod ini. Lawatan sentiasa bermula dengan Litar Luigi dan berakhir dengan Rainbow Road, tetapi trek yang selebihnya muncul dalam susunan rawak.

Setiap perlumbaan terdiri daripada 3 pusingan panjang, kecuali Baby Park dan Wario Colosseum, yang masing-masing mempunyai tujuh dan dua pusingan. Ini menjadikan Baby Park sebagai perlumbaan terpendek dan Wario Colosseum sebagai perlumbaan terpanjang dalam sejarah siri ini sehingga ke tahap ini.

Setelah semua pemain manusia melintasi garis penamat, kedudukan pasukan yang dikawal oleh komputer segera dikunci, dan mereka diberi mata berdasarkan lapan kedudukan tersebut, dari sifar hingga sepuluh. Tidak kira kedudukan mana yang mereka capai, semua orang akan meneruskan perlumbaan seterusnya kerana peraturan baharu ini.

Di penghujung piala, akan diadakan majlis anugerah untuk tiga pasukan terbaik, di mana mereka akan menerima trofi dari gangsa hingga emas bergantung kepada prestasi mereka dalam menjaringkan gol secara keseluruhan.

Percubaan Masa

Dalam mod pemain tunggal Time Trial, pemain perlu menyelesaikan mana-mana daripada 16 litar dalam masa yang paling cepat, dengan masa terbaik disimpan sebagai hantu. Hantu ini adalah salinan karbon prestasi pemain yang dapat mereka lawan dalam larian kemudian. Setiap watak akan menerima cendawan, yang boleh digunakan pada bila-bila masa semasa perlumbaan. (1 Pemain sahaja)

Lawan

Dalam mod Versus, pemain boleh memilih mana-mana laluan dan berlumba menentang sehingga 4 (atau 15 dengan LAN) lawan manusia dengan peraturan disesuaikan, seperti menukar kekerapan item atau bilangan pusingan dalam setiap perlumbaan. (2 hingga 16 Pemain sahaja)

Pertempuran

Dalam mod Pertempuran, pemain bertempur dengan sehingga 4 (atau sehingga 15 dengan LAN) lawan yang dikawal manusia menggunakan item yang tersebar di seluruh arena pertempuran.

Terdapat permainan pertempuran meletuskan belon tradisional, di mana pemain mesti menggunakan item untuk meletuskan tiga belon pihak lawan sambil mempertahankan belon mereka sendiri. Pemain juga boleh mencuri barang antara satu sama lain dengan memecut ke arah mereka menggunakan cendawan atau bintang.

Dalam pertempuran Co-op, pemain di belakang kart boleh melakukan serangan slaid ke atas pemandu lain, yang juga boleh mencuri belon. Selain itu, dua permainan baharu telah diperkenalkan. Yang pertama ialah Shine Thief, di mana pasukan cuba menangkap Shine Sprite dan mesti mengekalkan kepemilikannya untuk jangka masa tertentu, biasanya bermula dari 55 hingga 60 saat. Setiap kali Shine Sprite hilang, kaunter masa akan dikurangkan semula. Sebagai contoh, jika pemain dapat mengekalkan kepemilikan Shine Sprite selama 30 saat sahaja, kaunter masa akan ditetapkan semula kepada 40 bukannya 60.

Mod lain melibatkan melempar Bob-omb antara satu sama lain untuk mengumpul mata dalam Bob-omb Blast. Dengan dua pemain, 3 mata diperlukan untuk menang, tetapi apabila bermain dengan 3 atau 4 pemain, 4 mata diperlukan untuk menang. Jika dua atau lebih pemain melempar bom ke arah satu sama lain secara serentak, tiada mata akan diberikan kepada sesiapa pun.

Seperti dalam ansuran sebelumnya, arena pertempuran disertakan (kecuali Tilt-A-Kart), dengan susun atur yang berbeza-beza dan gudang item (2 hingga 16 Pemain sahaja).

Mario Kart: Double Dash!! ialah permainan terakhir dalam siri ini tanpa keupayaan untuk melawan lawan yang dikawal komputer.

main LAN

Double Dash!! juga menampilkan permainan LAN menggunakan Penyesuai Jalur Lebar Nintendo GameCube. Sebanyak lapan konsol GameCube dapat disambungkan, memungkinkan perlumbaan berbilang pemain hingga 16 pemain, dengan dua pemain mengendalikan setiap kart.[5]

Watak

Pemain boleh memilih daripada 20 pemandu yang boleh dimainkan, dibahagikan kepada 10 pasangan. Semua watak mempunyai item istimewa mereka sendiri yang unik: Mario dan Luigi dengan Fireballs, Peach dan Daisy dengan Hearts, Donkey Kong dan Diddy Kong dengan Giant Bananas, Bowser dan Bowser Jr. dengan Bowser Shells, Wario dan Waluigi dengan Bob-ombs, Yoshi dan Birdo dengan Telur, Toad dan Toadette dengan Cendawan Emas, Koopa Troopa (yang sebelum ini muncul dalam Super Mario Kart) dan Koopa Paratroopa dengan Triple Red/Green Shells, serta Baby Mario dan Baby Luigi dengan Chain Chomps. Petey Piranha dan King Boo mempunyai kebolehan unik untuk menggunakan mana-mana item istimewa yang tidak termasuk Bola Api Hijau Luigi dan Telur Birdo.[6]

Rujukan

WikiPedia: Mario Kart: Double Dash https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2004/040129e.pdf https://web.archive.org/web/20090304083944/http://... https://web.archive.org/web/20090209175804/http://... https://web.archive.org/web/20120801092112/http://... https://web.archive.org/web/20090129104900/http://... https://web.archive.org/web/20160314075346/http://... https://web.archive.org/web/20130213043759/http://... https://web.archive.org/web/20090811051024/http://... https://web.archive.org/web/20090811051029/http://... https://web.archive.org/web/20080127204959/http://...